Minecraft se encuentra con blockchain gracias a nuevo plug-in

La compañía blockchain de tecnología de juegos, Enjin, anunció que su plug-in “EnjinCraft” ya está disponible en el popular videojuego Minecraft.

Según el anuncio hecho por Enjin, el complemento blockchain permitirá a los jugadores integrar, intercambiar y usar artículos de juegos blockchain a través de los servidores.

Al integrar la tecnología blockchain, la compañía tiene como objetivo facilitar la tokenización de elementos de Minecraft y así incorporarlos dentro de los servidores de los jugadores.

El complemento está basado en Java, con algunas funcionalidades especializadas como la integración de la herramienta en juegos externos, servidores y sitios web.

Vinculando la billetera blockchain de Minecraft a los servidores

El complemento de EnjinCraft incluye la posibilidad de integrar activos de Minecraft basados en blockchain, adjuntando una identidad de activo de blockchain existente a los elementos del juego a través de comandos de la consola y brindando a los jugadores la capacidad de vincular su billetera blockchain a sus servidores.

Enjin detalla que el complemento mostrará a los jugadores su saldo de Enjin Coin y Ethereum en tiempo real al tiempo que proporciona elementos especiales y permisos a los jugadores basados en los activos de blockchain que poseen.

Otra funcionalidad destacada por la compañía es la posibilidad de iniciar transacciones de Ethereum (ETH) que pueden enviar activos de blockchain a los jugadores a través de comandos de la consola. También permite a los usuarios volver a desarrollar el código de fuente libre para adaptarse a las especificaciones y necesidades de los desarrolladores.

Requisitos técnicos de EnjinCraft

Enjin aclara que, para usar el complemento, los propietarios del servidor tendrían que ejecutar Java 8 o superior, haber creado un proyecto en la plataforma Enjin y poseer la versión del complemento Spigot 1.13 y superior. Los tokens integrados con EnjinCraft también deben ser fungibles.

El complemento está disponible en inglés, danés, filipino, alemán, japonés, coreano, portugués, rumano, serbio y español.

Enjin continúa fortaleciendo su presencia en la industria del juego en lo que va del año.

Cointelegraph informó el 12 de marzo sobre el lanzamiento oficial de Enjin de su programa Multiverse, diseñado para respaldar la creación de activos en el juego que pueden transferirse y usarse a través de múltiples juegos alojados en el multiverso.

Sigue leyendo: