Un desarrollador de juegos explica por qué blockchain debería ser “invisible” en los juegos P2E: KBW 2022

Com2uS, el desarrollador de juegos para móviles, quiere crear su propia versión de Web3, “en la que se pueda jugar y poseer libremente”. Esto es lo que dice el presidente de la empresa, Kyu Lee, que habló en la Korea Blockchain Week 2022 de Seúl, revelando el plan de lanzar una nueva blockchain. 

XPLA, que representa aproximadamente las palabras explorar y jugar, será una red de blockchain centrada en las necesidades de la comunidad de juegos de la empresa, junto con experiencias del metaverso.

Para Lee, blockchain era el siguiente paso obvio para la presencia de la empresa en la industria del juego:

“Era casi una obviedad, [¿no] te gustaría jugar a un juego que diera propiedad al mundo digital? Creo que todo va a fluir hacia los juegos. Y teníamos que poner todo lo que tenemos para consolidar nuestra posición en este mercado.”

El equipo detrás de Com2uS fue capaz de entrar en Web3 con relativa rapidez y crear un SDK de blockchain.

Lee explicó que uno de los inconvenientes de entrar en el espacio de juego de Web3 es el actual control de acceso. Los nuevos usuarios deben comprar tokens no fungibles (NFT), crear una billetera y comprometerse con un exchange centralizado en la mayoría de los casos, todo ello incluso antes de jugar.

En la visión de Com2uS, los usuarios pueden empezar a jugar sin la molestia de la integración inicial.

“Después de alcanzar un determinado nivel, ganarás monedas virtuales que se puede convertir en tokens. Entonces, descargas tu billetera, y entonces se convierten tus activos. El enfoque de compra es realmente diferente al de la mayoría de los juegos Web3 que hay en el mercado.”

De acuerdo con Lee, el equipo observó una reacción positiva a este método durante el proceso de desarrollo: “También nos dimos cuenta de que las [tasas] de retención aumentaron significativamente, sólo porque omitimos las vías de propiedad pagadas a los activos. Realmente supuso una diferencia”.

El juego con blockchain, en particular el “play-to-earn” (P2E), es uno de los principales componentes de la fácil adopción de las tecnologías de la Web3 por parte de las personas que no son criptomonedas. Además, GameFi apenas se vio afectada por el criptoinvierno.

“Nos dimos cuenta de que una cantidad significativa de nuevos usuarios entraba a jugar porque tenía un aspecto de free-to-play. Creo que el mercado de los juegos free-to-play es ya una revolución”.

Sin embargo, el presidente de Com2uS destacó algunas tendencias insostenibles en la industria GameFi actual.

“Nos dimos cuenta de que muchas empresas emitían tokens solo adjuntos a un juego. Pensamos que ese enfoque era simplemente incorrecto”.

La empresa creó C2X, una plataforma de juegos en la Web3, que tiene “el token de gobierno principal, y debajo tendrías tokens inflables para cada juego”.

Desde abril, Com2uS ha lanzado un total de cinco juegos en la plataforma Sequel X, con una trayectoria de 10 lanzamientos para finales de año y diez más para finales del año que viene.

A medida que la tecnología blockchain se integra en las principales industrias mundiales, los fundamentos subyacentes “deberían ser invisibles”, afirma Lee. En su lugar, la atención debe centrarse en la creación de contenidos, ya que es en este ámbito donde los protocolos pueden diferenciarse.

Ese es el papel que queremos desempeñar. Queremos cubrir las necesidades exactas que han empujado a los desarrolladores de Web2 a migrar al espacio de Web3″.

La red de pruebas de XPLA se lanza hoy, y la red principal llegará a finales de mes, según Lee. La compatibilidad con EVM ya está en fase de pruebas.

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