Los juegos play-to-earn son la razón por la que los gamers “de verdad” odian las criptomonedas, según fundador de Atari

No es ningún secreto que los gamers tradicionales sienten un gran desdén por las criptomonedas y los tokens no fungibles (NFT) en sus juegos. La razón es clara, dice el fundador de Atari, Nolan Bushnell: todo empezó con el auge demencial de los juegos play-to-earn o “jugar para ganar”.

“Puedo decirte claramente de dónde viene este desdén por las criptomonedas”, dijo Bushnell. “El odio viene de estos juegos play-to-earn, que fueron pioneros en los juegos blockchain”.

“A los buenos jugadores no les gusta el grindeo. El grinding es una mierda. Lo que los jugadores quieren es diversión, y por desgracia estos juegos play-to-earn dependen al 100% de la teoría del tonto mayor para funcionar.”

En declaraciones a Cointelegraph en una amplia entrevista, Bushnell -conocido como el “padrino de los videojuegos”- compartió sus múltiples perspectivas sobre el panorama actual de los juegos y el papel que desempeñará la tecnología blockchain en el sector de cara al futuro.

Aunque podría considerarse descabellado que alguien dijera que ha “inventado los videojuegos”, para Bushnell esto no era más que una parte de su larga carrera, que incluye la fundación del sistema de juegos Atari y de la cadena de restaurantes estadounidense Chuck E. Cheese. También es una de las pocas personas en el mundo que ha tenido a Steve Jobs como empleado.

Lanzada en 1977, la Atari 2600 fue la primera videoconsola doméstica producida por Atari. Fuente: Wikipedia

Bushnell cree que el futuro de los juegos en la Web3 depende de que se abandone la dinámica de jugar para ganar y se preste más atención a la construcción de mundos virtuales convincentes mediante el uso de tecnologías de realidad virtual (RV) y realidad aumentada (RA).

La adopción masiva de estos nuevos mundos, explica Bushnell, dependerá por completo de la necesidad humana de socialización, así como de un sentido permanente de “lugar y tiempo” en la nueva economía de los mundos virtuales.

“¿Cómo conoces a la gente? ¿Dónde las conoces? Ese es el tejido conectivo de Web3 y el metaverso. Si puedes proporcionar esta sensación de lugar real y tiempo real en mundos virtuales, entonces es cuando creo que realmente hemos conseguido algo.”

En la actualidad, Bushnell es director de conocimientos de Moxy, una nueva empresa de deportes electrónicos basada en blockchain, donde describe tres pilares en los que blockchain puede aportar a los juegos modernos una actualización muy necesaria.

La primera propuesta de valor, y la más importante, según Bushnell, es la posibilidad de realizar transferencias de forma sencilla y segura.

“Queremos convertir el juego en una plataforma de competición y, para que haya una buena competición, hay que poder transferir fondos de forma segura, sencilla y fácil”, explicó.

A medida que el mundo se vuelve cada vez más digital, tiene que haber una manera de que la gente se asegure de que las acciones y las expectativas están alineadas con los resultados.

“En segundo lugar, y por poco, está la utilidad de los contratos inteligentes. Los contratos inteligentes no sólo tienen valor en los juegos, sino en todas las interacciones humanas, porque gran parte de lo que hacemos en la vida es establecer relaciones y luego fijar los términos de esas relaciones.”

La tercera área clave es la capacidad de almacenar de forma segura el valor de los activos digitales en forma de divisas y tokens.

Bushnell conoció las criptomonedas gracias al cofundador de Tether, Brock Pierce, cuando bitcoin (BTC) rondaba los USD 50.

Sin embargo, como muchos otros, cambió de opinión cuando el precio de bitcoin empezó a subir y, de repente, Bushnell se dio cuenta de que podía haber algo más en el mundo de blockchain.

Aunque Bushnell admite que no tiene mucha exposición material a las criptomonedas debido a la naturaleza volátil de los precios, llegó a la conclusión de que en cualquier momento en que los seres humanos son capaces de compartir una percepción de valor en masa, “por lo general estamos en el claro.”

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