Ubisoft planea invertir y crear juegos blockchain

Ubisoft, una de las organizaciones de videojuegos más grandes del mundo -responsable de la creación de populares franquicias de juegos como Assassin’s Creed, Far Cry y For Honor- organizó esta semana su declaración de resultados del segundo trimestre, en la que blockchain fue uno de los principales temas de debate.

Además de informar de un aumento del 15% de jugadores activos únicos en la primera mitad del año en comparación con 2020, y de que Assassin’s Creed Valhalla se ha convertido en el segundo juego más rentable de la historia de la empresa, el CEO de la firma francesa, Yves Guillemot, también expresó sus intenciones de inversión y adopción de empresas de juego centradas en blockchain en la plataforma.

A pesar de haber realizado notables avances en el espacio, como la financiación de Animoca Brands, propietaria del juego metaverso basado en Ethereum The Sandbox, Guillemot declaró que la plataforma se encuentra en una fase temprana de investigación y desarrollo.

Ubisoft se convirtió en un nodo validador en la red Tezos en abril de este año, en un operador de nodo de canal en la red Aleph.im en julio y en un miembro fundador de Blockchain Game Alliance, una coalición para fomentar la adopción de los dos sectores.

El director financiero de Ubisoft, Frédérick Duguet, se refirió a las posibles repercusiones de la tecnología blockchain en la industria del juego:

“Blockchain permitirá que más jugadores ganen contenido, que posean contenido, y creemos que va a hacer crecer mucho la industria. Hemos estado trabajando con muchas pequeñas empresas que se dedican a la tecnología blockchain y estamos empezando a tener un buen conocimiento de cómo puede impactar en la industria, y queremos ser uno de los actores clave aquí.”

La también empresa de juegos Valve se vio recientemente envuelta en los principales titulares tras su impopular anuncio de la prohibición de todos los juegos y contenidos de criptomonedas, blockchain y tokens no fungibles (NFT) en su mercado de Steam, declarando su creencia de que los activos no tienen valor intrínseco.

En respuesta a esta prohibición, el grupo de defensa digital Fight for the Future (Lucha por el Futuro), apoyado por la Blockchain Game Alliance, Enjin y otros 26 proyectos de juegos blockchain, publicó una carta abierta en la que pedía a la corporación que diera un giro a su decisión, afirmando que las organizaciones autónomas descentralizadas (DAO) y los NFT pueden fomentar el avance de “sistemas descentralizados, democráticos, interactivos y centrados en el jugador.”

Sigue leyendo: